IV:MP em Desenvolvimento
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
[Pirata]Tyrant escreveu:IV:MP 0.1 Beta 1 T6
Blips added
Blip functions: createBlip, deleteBlip, setBlipColorForPlayer, setBlipCoordinates functions added
Blip events: blipCreate, blipDelete
displayPlayerCEGUIText and displayCEGUITextForAll are now guiDrawText and guiDrawTextForAll
displayPlayerMessagebox and displayMessageboxForAll are now guiShowMessageBox and guiShowMessageBoxForAll
added new CEGUI fonts (ElectronicHighwaySign, ElectronicHighwaySign-10, Pricedown and BankGothic)
max-cegui-text limit increased to 32 (before 1)
já testou essa bagaça? como é?
[Pirata]LuaN- [Pirata] - Sub-Líder Geral
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
Nem testei Luan.. isso ai é só função de programação, você deveria saber
[Pirata]Tyrant- [Pirata] - Sub-Líder Geral
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
[Pirata]Tyrant escreveu:Nem testei Luan.. isso ai é só função de programação, você deveria saber
Tá. Eu sei o que é isso Tyrant. A questão é que os caras só lançaram isso no beta? nada bem esse pessoal hein... to vendo que isso vai ser um sa-mp novo só...
[Pirata]LuaN- [Pirata] - Sub-Líder Geral
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
bora samp entao?[Pirata]LuaN escreveu:[Pirata]Tyrant escreveu:Nem testei Luan.. isso ai é só função de programação, você deveria saber
Tá. Eu sei o que é isso Tyrant. A questão é que os caras só lançaram isso no beta? nada bem esse pessoal hein... to vendo que isso vai ser um sa-mp novo só...
[Pirata]Leo- [Pirata] - Membro
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
Lançou heeeeeeeeeeein
Downloads aqui
Sebihunter escreveu:The waiting is over.
The final version of IV:MP 0.1 Beta 1 is finally released.
Changes from IV:MP 0.1 Beta 1 T6 R2
Getting a players position while beeing passenger now returns the correct value.
Fixed a crash related to the players chat.
added areFrequentEventsEnabled()
updated runcode.nut and padtest.nut
fixed chat input not having a proper shadow
added basic bots to the server (createActor, deleteActor, setActorCoordinates, setActorHeading)
I am also happy to announce that IV:MP now got 2 new developers, Christopher and adamix. Be also prepared for more information about further updates in the following weeks.
Downloads aqui
[Pirata]Tyrant- [Pirata] - Sub-Líder Geral
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
Ja ta jogavel ou não ?
[Pirata]MaRmOtA- [Pirata] - Membro
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
vamo testar ^^
[Pirata]GiK- [Pirata] - Membro
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
[Pirata]MaRmOtA escreveu:Ja ta jogavel ou não ?
não, está terrimente ruim. Uma bosta total. Consegue ficar pior que sa-mp.
[Pirata]LuaN- [Pirata] - Sub-Líder Geral
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
É natal novamente, e com isso queremos anunciar a nova versão em desenvolvimento do IV:MP, chamada 0.1 Beta 2, que segundo os desenvolvedores, irá mudar drasticamente a experiência multiplayer no GTA: IV. Essa versão incluirá algo jamais feito para o GTA: IV: scripting clientside. Isso possibilitará a criação de interfaces gráficas personalizadas com a CEGUI, e também a exibição de imagens na tela do jogador, como é possível ver na imagem abaixo:
A equipe de desenvolvimento também está começando a trabalhar no melhoramento da sync. A primeira parte finalizada foi a sync de veículos, que agora está muito mais suave. Cabe nessa parte o agredecimento da equipe ao time de desenvolvimento do MTA, devido às técnicas de interpolação de coordenadas presentes no MTA Blue, que permitiram uma excelente sync de veículos. Seguem abaixo dois vídeos que exemplificam a nova mudança:
E por último, mas não menos importante, a nova versão também terá embutida um webserver, que será destinado ao envio de resources e scripts para os clientes. Também poderá ser usado para a exibição de informações em um website, graças às várias novas funções de scripting.
Nas próximas semanas, serão efetuados vários testes internos, conserto dos bugs remanescentes e adição de novas funções. Considere checar de vez em quando a nossa Wiki caso você queira se manter informado das novas funções e características adicionadas.
A equipe do IV:MP Brasil gostaria de compartilhar também dos mesmos votos da equipe de desenvolvimento do IV:MP: um feliz Natal, e um próspero ano novo! Aproveite o tempo com sua família e amigos, e nos veremos em um novo 2011.
http://www.iv-mp.com.br/blog/
A equipe de desenvolvimento também está começando a trabalhar no melhoramento da sync. A primeira parte finalizada foi a sync de veículos, que agora está muito mais suave. Cabe nessa parte o agredecimento da equipe ao time de desenvolvimento do MTA, devido às técnicas de interpolação de coordenadas presentes no MTA Blue, que permitiram uma excelente sync de veículos. Seguem abaixo dois vídeos que exemplificam a nova mudança:
E por último, mas não menos importante, a nova versão também terá embutida um webserver, que será destinado ao envio de resources e scripts para os clientes. Também poderá ser usado para a exibição de informações em um website, graças às várias novas funções de scripting.
Nas próximas semanas, serão efetuados vários testes internos, conserto dos bugs remanescentes e adição de novas funções. Considere checar de vez em quando a nossa Wiki caso você queira se manter informado das novas funções e características adicionadas.
A equipe do IV:MP Brasil gostaria de compartilhar também dos mesmos votos da equipe de desenvolvimento do IV:MP: um feliz Natal, e um próspero ano novo! Aproveite o tempo com sua família e amigos, e nos veremos em um novo 2011.
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[Pirata]Tyrant- [Pirata] - Sub-Líder Geral
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
Se eles usaram os scripts do MTA, esse multiplayer tem tudo pra ficar muito bom, inclusive melhor que da live. A sincronia dos veículos está muito boa, isso pelo vídeo, pois na prática nem sempre é o que é no vídeo. Espero ver uma sincronia boa nos ped's e nas armas.
[Pirata]LuaN- [Pirata] - Sub-Líder Geral
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Re: IV:MP em Desenvolvimento
tbm acho que será melhor que a live. a live do gta 4 ta de mal a pior. essa infinidade de game mods vai pisotear a live. mas claro sincronizando melhor os carros. e TENDO ALGUMA SINCRONIA NA ARMA. pq nao tem sincronia alguma kakakkaka
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